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第三十章驾御英雄之人(4/4)

”十惊呼一声,然而两只怪兽的攻击已经打在了大极人的身上,溅起的烟尘又再度将十的场上覆盖了。

“赢了!另一个我的卡组果然…”

游戏的心里刚刚涌起兴奋之意,一个悠闲的声音却适时的将他的喜悦打断了:“呀,好危险,如果盖牌打开得不及时,我就被干掉了呢…”

硝烟散去,十仍然稳稳的站在原地,生命值也没减少半分,只有场上的大极人变成了防守表示。

“这是怎么回事?”游戏有些诧异“我的攻击明明打中你的怪兽了…”

“速攻魔法‘退屈指令’。”十指指自己场上慢慢淡去的卡片“这张卡可以让我们双方场上的所有怪兽中的任意一只变成守备表示,考虑到把你的怪兽变成守备表示不大合适,所以我就把大极人变成守备表示了。”

“但那也挡不住两只怪兽击破大极人并直接攻击你啊…”游戏说到一半,突然猛省“大极人…影子人…难道…!”

“没错。”十的笑声仍然是那么灿烂“起始属性为暗的大极人在每个回合可以选择改变一次光与暗的属性,当属性为暗的时候,这张卡就不会因为受到战斗攻击而被破坏。当属性为光的时候,这张卡对防守怪兽的攻击带有击穿效果--当然,那必须要那只怪兽的防御力低于大极人的攻击力才可以。”

(这…这家伙好难对付!)

看着面前诡异的“十”游戏的冷汗又流了下来。

***

本章DIY卡表一览

武藤游戏(黑魔导卡组-改)

雄狮涅墨亚(兽族、五星、地属性、攻1800、防1400):通常怪兽,希腊神话中被赫拉克勒斯扼死的钢铁狮子,后化为狮子座。

苍鹰王伊格尔(鸟兽族、四星、风属性、攻1300、防1500):效果怪兽,当此卡因战斗被送入墓地时,可从卡组里取出一张“雄狮涅墨亚”加入手卡。

有翼幻兽格里芬(兽族、六星、风属性、攻2200、防1700):效果融合怪兽“雄狮涅墨亚” “苍鹰王伊格尔”当此卡被召唤上场时,从卡组里抽出一张“巴弗梅特”加入手卡。

爆雷葬:魔法卡,发动后会扣去双方场上所有防守表示的怪兽1000点的攻防数值,当怪兽的攻防数值不足1000点时,此怪兽会被强制送入墓地。

从军令:魔法卡,发动后丢掉一张手里的怪兽卡,从自己的卡组里选择一体怪兽加入手卡。

恶梦的非常食:魔法卡,牺牲自己1000分生命值,从墓地里抽取一张魔法或陷阱卡。

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