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借助幽灵虫的视线,我不断的在寺庙内的各个方向上切换,这
方式要是一般人估计会
觉
,因为那些幽灵虫是从寺庙的所有方向同时
侵的,而且每个幽灵虫的位置也不一样,所以不断的切换视线的过程中就会
觉自己
前的画面总是在
,这
情况下前
功能和视神经功能稍微差一
的都会
现类似于
车一样的反应。不过我是不存在这
问题的,所以我可以随意切换这些画面去寻找自己需要的画面。
其实我现在真正关心的不是那些房
,而是刚刚到底是什么东西袭击的我们。我想提前知
一下我们将要面对的是什么样的生
。以及对方有什么样的攻击手段,这对我们之后的
战有很大帮助,因为知
对方的攻击模式就可以针对
的
行提前布置,不但可以减少我们的损伤,还可以更有效的对对方产生
行压制和杀伤。
因为对方的阻拦方法显然无法拦截这样大群的幽灵虫。所以我的幽灵虫大军很快就接近到了墙边上,然后这些小东西就开始分工。其中觉大
分的幽灵虫开始顺着墙
往上爬,而少量的幽灵虫则是就地开始往下挖
,很快就钻
了泥土之中。
在这圈房
的中间还有一圈一共四座房
,这四座房
都比较
大,从外面就可以看到一
房
。其实要是这个寺庙修在平地上,我们在外面就能看到里面的绝大
分建筑,关键是这寺庙修在山
上,周围一圈的地面都比寺庙的地基要矮,所以院墙遮蔽了我们的大
分视线。不过那四座建筑因为比较
。所以即便是这
角度也还是可以看到一个房
。
很快,在切换的过程中我终于发现了一只游泳的幽灵虫。这家伙刚好爬到一座建筑的尖
上的时候看到了一枚枚的火球从寺庙中央的那个大殿的前门飞了
来。这些火球一
来立刻就沿着建筑之间的
隙飞向了院墙附近,然后朝着地面砸落并迅速的爆裂开来。
果然,里面的波ss显然是不想让我们
去,幽灵虫还没到院墙边上就看到那边的寺庙内
飞
来一大片火球,这些火球飞
来之后立刻就砸落地面,然后将一个相当大范围内的幽灵虫都给覆盖了
去。但是,等火球散开之后,真正死掉的幽灵虫不过也就是七八只的样
,外围的幽灵虫不过是被掀翻了而已,爬起来
事没有,照样往前冲。这些小不
的冲锋方式实在是太过彪悍,他们排着分散的散兵阵列疯狂冲锋,完全不知
什么叫害怕,对方的火球虽然速度很快,而且每次都可以十几二十个一起
现,但实际上每次也就能
掉一百来只幽灵虫而已,这
数量相对于这里的幽灵虫总量来说真的是可以忽略不计了。
被我分散
去的幽灵虫大军很快就在寺庙周围组成了一大片包围圈,然后随着我的一个意念闪现,所有的幽灵虫立刻就开始向着寺院内
发动冲锋。
从幽灵虫回馈的信息来看。这个寺庙的面积并不是很大。内
设置也比较普通,不过这个寺庙没有大门,院墙是完全封闭的,
本就没有任何开
。院墙内
就是一圈空地。没有任何的植
,再往里就是一圈成六边形排列的房
,内
可能是佛殿之类的存在。
看着大群的幽灵虫冲
了寺庙内
,我立刻开始调用幽灵虫的视角观察起了寺庙内
的情况。首先我从院墙上的一只幽灵虫那里看到了寺庙内
的大概情况,然后将视线切换到一只飞在空中的幽灵虫的
上。之后很快就得到了寺庙内的俯视图。
在这四座建筑的内圈还有一座建筑,这是一座非常大的建筑,应该是正殿之类的存在。不过暂时还没有幽灵虫
到内
,所以我也不知
这些房屋是
什么的。
飞镖这边撞了
在我的控制之下这只幽灵虫立刻向着寺庙中央的那个建筑飞了过去,同时我将意念切换到了我的另外一个
飞镖的
上。
虽然这幽灵虫没有看到袭击者,但是至少我们现在知
火球是从哪来的了。
在幽灵虫飞行的过程中飞镖已经提前
上了院墙,然后一下就闪到了最外围的那排建筑的
上,也就是之前我
控的那个幽灵虫所在的位置。在这里确认了一下方向之后飞镖立刻
下建筑,然后瞬间到达了第二圈建筑的附近并一闪而过,直接到了最里面的那个建筑的外面。但是,就在飞镖打算要冲
去的时候,却是突然撞上了什么东西被直接弹了
来,而就在飞镖撞上那个东西的同时,我们都看到了寺庙中央
现了一个金
的球状发光
。这个发光
相当的大,看起来是包裹住了整个中央大殿。不过这个东西平时是隐形的,只有被碰到才会闪现一下。
那些爬上院墙的幽灵虫很快就到达了墙
的
,然后这些幽灵虫再次开始分兵,其中一
分直接
下院墙开始沿着地面继续向前推
,而另外一
分则是
脆在院墙
上张开翅膀飞了起来,就仿佛是一群群的小型侦察机在寺庙之中来回穿梭。