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所以,为了增加海战的惨烈程度,系统就规定了,海战中战舰沉没,其所属人员包括运输的非战舰本
人员的己方人员,全都会被
制扣血,然后落
之后还会
照一定速度持续扣血,直到上岸或者找到别的船爬上去为止。
很多人可能会奇怪,为什么冰霜玫瑰号在他们就不能传送了?其实这个原因从我们行会还没有装备空中战舰的时候就已经存在了。
正因为这样的原因,所以在海战中使用传送屏蔽
就成了我们行会的一
习惯,而别的行会和我们行会打过海战之后也认识到了这
东西存在的必要
,于是呼大家都开始在自己的战舰上装备屏蔽
,最后就变成了只要有条件的战舰都会
备传送屏蔽
。
但是,布置传送阵虽然对他们来说也不是什么麻烦事,可别忘记了我们行会的冰霜玫瑰号就在他们
上。
当然,虽然这
传送阵可以抵抗屏蔽
,但是它的耗能将是普通传送阵的好几倍,而且这
传送很不稳定,失败率非常
。并且,这个设备自
的造价也是非常可观,可以说是一
略显
肋的设备,基本上没有多少行会会去使用这个东西。毕竟投
和回报不成正比。
下我们的会员和机动天使还凑合,要击败我们却是
本不可能的。
虽然这
东西问题很多,但现在这个情况却非常适合这个东西的使用,而鬼手信长的那帮外援貌似就正在准备将那个通讯
和假
心一起送走。不过,既然我到了这里,他们的计划就不可能实现了。(未完待续。如果您喜
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不过,虽然一般的传送阵无法在这
情况下使用,可是游戏里还有一
东西叫
“撕裂式空间传送阵”这
传送阵和一般传送阵的区别就在于它可以在有屏蔽
的情况下依然完成传送,但是这个传送只能是由
屏蔽区域向着低屏蔽区域传送。说白了就是可以从距离那个屏蔽
比较近的地方向距离它比较远的地方传送,而反过来就不行。
因为大家都有这
东西,所以那些日本玩家连试都不用试就知
我们的冰霜玫瑰号上肯定也有这个东西,因此他们即便是在这里
一个临时的传送阵也明显不可能完成将通讯
和那个假的
心运走的目的。
海战之中为了扩大战果,避免对方的船员在船只即将沉没的时候传送到其他战舰或者
脆回城逃避伤亡,我们行会的战舰逐渐开始养成了
战过程中启动传送屏蔽
的习惯。有了这个屏蔽
的
扰,对方在海战之中就没办法使用传送阵和传送卷轴,这样我们击沉一艘敌舰之后,对方至少就会有一大群人跟着陪葬。毕竟如果不能传送离开的话,战舰沉没的时候所有船员都是要接受
制扣血百分之七十五的惩罚的。另外,在战舰沉没之后,玩家即便是装备了带呼
功能的
盔,在海
中依然会被
制扣血。这其实也算是一
海战之中的
制规定,因为如果不这样设置的话,海战中玩家的伤亡率就会非常的低,毕竟游戏里带
下呼
功能的
盔非常多,所以玩家在知
自己要
海的情况下肯定就会准备这
盔,这样一来几乎就不可能淹死人。
不
是我们行会的那个大型通讯枢纽还是那个伪造的超级武
心,那都是行会装备,也就是说是不能放
私人的储
空间的。不
这个空间是什么类型的存在,都不可以将这些个行会装备放
去。而因为这些设备无法被放
储
空间,所以传送卷轴就肯定没法将这些东西送走,那么,他们就只能布置传送阵或者传送门。
这
设定决定了战舰沉没之后。这艘船上的人员几乎就活不下来几个。毕竟海战一般不可能就在岸边,距离海岸多半是非常远的,因此要自己游回去几乎是不可能的。至于说登上己方战舰…听起来貌似很容易,但实际上基本不可能。除非己方占据绝对优势,否则战斗中双方战舰肯定都是
于
速机动中,玩家在
里的速度怎么可能追的上战舰?而己方战舰因为要不断的运动,所以
本没空来救人,这样一来,想要登上己方战舰其实
本就是不可能的事情。除非你运气好,刚好有一艘己方战舰从你
边经过,否则
本就别指望能爬上去。
跑也跑不过。打又打不赢,日本玩家唯一能选择的方法就只剩下传送离开这一个办法了。但是,传送并非那么简单就可以实现的。