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拦截无效,那些俄罗斯玩家是真的开始着急了,但坦克却是越来越兴奋,
着前方铺面而来的各
法和箭矢,坦克就好像完全没看到那些东西一样迎
撞了上去。
法在坦克的甲壳上爆炸开来,仅仅留下一个个大大小小的浅浅印记,箭矢之类的东西大
分都被光
的外壳弹开,少数角度不错的加上特别锋利的也仅仅是嵌
了短短一小段而已。考虑到坦克的
积,他的甲壳厚度至少也是分米级别的,而实际上我测量的数据说明坦克
上的甲壳实际厚度是七十八厘米,也就是近八十公分的厚度。这个还是平均厚度,实际上坦克
上也有一些
位是加
过的,那些位置的甲壳厚度可能已经达到一米了。在这
厚度的甲壳面前,那些仅仅能嵌
两三公分
度的箭矢真的是毫无杀伤力可言,甚至于坦克自己都没
觉到这些东西的存在。毕竟他的壳上是没有神经系统的,而击穿这些壳之前他都不会有太明显的
觉,
多只能依靠被命中时的震动
知到自己中招了,至于说疼痛什么的…那真的是不存在的东西。
“我靠,这什么玩意啊?”(未完待续。如果您喜
这
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因为坦克的腹
离地面太
,所以那些玩家在这边别说组成盾阵了,
本就起不到任何拦截作用。拿着长兵
的人还好
,如果只有中短长度的兵
的话,不
起来
本就够不到坦克的肚
。而且。不要以为坦克的腹
是薄弱位置。事实上坦克的
周围各
位置的防御力基本都是差不多的,并不存在什么薄弱
一说。当然,不是说坦克没有弱
,只是这个弱
并非整个腹
,而是其
上的某一些区域,而且这些区域要么是藏在重叠式的甲壳之下,要么就是非常的不起
。一般人
本想不到。
米,这其中他的
所占的比例并不是很大,但即便如此坦克的腹
距离地面依然有三米以上的间距。这还是坦克正常行走的状态。事实上因为节肢动
的特殊
结构。如果有需要的话,坦克是可以让自己的腹
离开地面十米以上的。当然,那会严重影响坦克的移动速度,不过这一
他是真的能
到的。
面对坦克这样的可怕防御力,一般人
本就拿他没办法。那些俄罗斯玩家虽然一个个都长得跟北极熊似的,看起来好像肌
发达的很,但那毕竟还是人类范围的肌
发达。碰上这
兽级别的生
本就毫无用
。至于说坦克的长
,这个
分倒是能够得到,但问题是这个
分的防御力也不是一般的
,而且坦克在移动中,这些
总是在快速的切换位置,所以想要攻击这些
也不是那么容易的。
在那些俄罗斯玩家的努力之下,坦克的前
速度依然没有丝毫的减缓,最终那些玩家只能
睁睁的看着坦克一
撞上了那座带着
尖塔的建筑。本来我以为这个建筑是什么服务
的功能建筑,但直到坦克撞倒它之后我才发现自己搞错了。