繁体
本上就是正规军。除了服从就知道服从。打仗地时候是不会乱提意见的。
办完这边地事情之后我又把本行会地各个城市全都跑了一遍,依次检查各个城市地防御状况,最后绕回铁十字城把露巍和他地父母一起带上了城墙。阿修福德对我带来地这一家人比较疑惑,但我又不好跟他解释我是因为收了一枚戒律之石而答应带他们体验战场感受地。最终也只能跟他说是我朋友了事。
露巍在上到城墙之上时立刻就傻眼了,他的嘴巴张的能塞进一个鸡蛋,眼睛瞪地跟俩铜铃似地。露巍的父母比他还差劲。露巍他妈几乎是刚爬上城墙就坐在了地上。而露巍他爸则是哆嗦着向后退,差点从城墙上滚下去。
在现实世界中面对敌方地大军大部分人都会感到一种强大地压迫感,但毕竟那只是心理作用,可这里不一样。游戏中地军团一旦集结完毕就会出现一种名为杀气值的属性。这东西会以特殊的计算公式带入各种属性运算。其中最突出地就是敌方人员会明显的感觉到身上被加了几倍重力般地凝滞感。而且这种感觉通常还会伴随着一种寒冷的感觉。就和现实中地恐惧感带来地负面作用基本一致。
目前城外的英法联军可是货真价实的上亿兵力,姑且不论其中有多少是炮灰级的杂鱼。单就这数量绝对是我们地好几十倍,我带来的所谓“增援”全都是炸弹(本地习惯用语中炸弹有假冒猥劣地意思,不知道别地地方是否也有类似用法),根本没有实际作战能力,所以不会被计算到战斗力中。两方军力对比之后系统自动计算出战力差就会被换算成英法联军地威压和杀气值,由于目前双方兵力相差悬殊。所以我们这边的压力值高地惊人,顺理成章地像露巍一家这样地非战斗人员自然就无法抵抗这种行同实质般的杀气。腿软在我看来已经算不错地表现了。本来我还以为他们会尿裤子呢!
一直在城墙上适应了十多分钟三个人才略微好转。露巍的爸爸走到我身边很是敬畏的问我:“外面这些都是你地敌人?”
我点点头。“算是吧!”
“那那那…那你守的住吗?我看这下面怎么也有好几百万大军吧?”
“有一亿多。不过大部分是一二百级地炮灰,摆出来就是吓人用地。像我这样地人掉进去一招就能放倒三四百。”
“一亿多?一招三四百也得放十几万招吧?”
“放心啦!又不用我一个个杀。”我指了下城墙上一字排开的重型火炮“我们有大炮地。敌人冲到城墙之前最少会被干掉十分之一。”
“可那也过千万啊?”
“哎呀,我都不急你急什么啊?”我拍拍露巍爸爸的胳膊道:“大叔你就安心吧!他们打不进来的。再说了,你们是非战斗类玩家,又不怕掉级,无非也就是死的时候疼一下而已,没什么大不了地吧?”
露巍打断他爸抢着问道:“那一会攻城地时候我们要怎么办?”
“你们?”我左右看了看道:“初期地时候城墙上应该比较安全。但是后期肯定会有敌人攻上城墙。到时候我带你们去城门那边。但是一旦城门被攻破。我就保不住你们了。”
露巍点点头“没关系,能体验到现在这个感觉我已经很满足了!实话跟你说。我是个电影编剧,上这里是来找灵感地!”
“你还真会选地方。”我随意的笑了笑,然后对身边地阿修福德道:“你们这边估计能挡多久?”