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照驻地争夺战的规定,当两个工会之间打响驻地争夺战之后,
照驻地争夺战规定,以防守一方驻地为中心,驻地周围半径一千米之内会形成一个就想副本一样的真空区域,在攻城战结束之前,除了攻守双方之外,其他任何玩家都无法
该区域。
算是臭了,不过为了不让对方打车
战,青原火帮的几个盟友公会也几乎是在同一时间对
阙
那些盟友的驻地下了战书,如此一来为了保住自己的公会驻地,在争斗的时候对方也不敢将兵力全线压上攻打青原火帮的。
由于几大公会相互约战的阵势颇为壮观,天魂这一敢于挑战十级大公会的“
梁小丑”在对青原火帮宣战的第二天就淡
了大家的视野之中,甚至连当事者之一青原火帮的筒
们都忽视了天魂这个小家伙的存在,然而,星期二,就在他们将全副
力都投
到了与
阙
等几大公会之间的争斗中去的时候,一个小蛮
带领着不起
的一千p守卫悄悄的跑到了青原火帮位于中国区主城以西的一
驻地周围。
而在驻地争夺战打响的这一个阶段当中,在驻地周围的
资周转站(在城外开采一些木材和石料之类战略
资的时候需要建造一些
资周转站,雇佣的
隶们将这些战略
资采集完之后就送到就近的
资周转站当中,再由专门负责运输的努力将堆积在周转站的材料运回城即可),以及负责开采
资的
隶也会以千米那一圈为界限被划分开,千米之内的
隶与
资周转站被划分到公会战之中,只有攻守双方可以接
到,而千米之外的那些
隶与
资周转站则彻底与守城一方失去联系。
一般来说在一场驻地争夺战开始之后,守方周边的那些战略资源还是比较安全的,千米之内的那些
隶与
资周转站虽然说是在攻城一方的有效攻击范围之内,但发起驻地争夺战的公会都是以夺取别人的驻地为目标,而
隶和
资周转站又都属于可直接接收过来的资源,因此攻城一方很少有舍得杀
隶舍得拆
资周转站的。
与那些能够被驻地争夺战波及到的
资周转站与
隶相比,千米之外的那些
资周转站和
隶的安全
就要差上一些了,虽然说驻地争夺战开始的时候,一般守城方都会调集一些人手看着这些
隶与
资周转站,但实际上很少有人能完
的
到两
兼顾的,不过由于大家都有守城的时候,大家也都有很多距离公会驻地一千米之外的资源,因此在一个公会驻地遭受到其他公会袭击的时候,驻地周边其他公会一般不会动手去拆
资周转站杀
隶,如果有一方
了这
缺德事儿的话,那下次
到这个公会打驻地争夺战的时候,周边的其他公会也会毫不留情的将该公会所控制的资源洗劫一空,因此从这一层面来看的话,公会打驻地争夺战的时候,一般其周边资源还是有保障的,不过…楚仲显然不属于所谓的一般所包
范围之中的。