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“你取得了一场战斗胜利,任务成功完成,获得贡献度一千。
这个投
太大了,大到他不能承受。
后继任务开启,继续
行对战,基本贡献度一百,每多战胜一场,贡献度增加百分之十,每输一场,扣除一百贡献度,并且贡献度从
计算。”
而对于那些弱小神明来说,他们的荣誉等级刷到一定程度就不可能增长了,因为再向上遇到的对手,都是那些可以更改游戏规则的神,它们是不可能与之对抗的,就如同之前与
回者对战的尼扎恩一样,他连利用了规则的凡人都无法战胜,更别说直接对战那些可以更改游戏规则的神明了。
不过丰厚的贡献度奖励,在战斗第一次胜利后,立刻发下来后,却第一次激发了他
藏的野心和**。
方云声自己看过,他想要获得一个转生资格,所需要的贡献度是62423
,这和大多数人差不多,听说有一些人只需要一万
,甚至低于一万
,他自问
不到,那些往往是主神的狂信徒,他自己现在的贡献度是一千多,原本是个天文数字,不过如果他真得拼命努力工作和学习创造,还有几百年的寿命,应该还是有希望达到的。
当然少数人也曾经要求转生成为普遍福利,就如同基因优化,延长寿命一般,不过这
要求自然不可能满足,否则人类在失去这
生命延长的最终刺激后,只会
现大批懒惰之辈,就算文明再发达也一样,好逸恶劳是人类的天
之一,原来的地球上,
福利国家
现的
债务,究其
源,无非是本国劳动者不愿意积极劳动,创造不了足够的商品用于贸易导致不得不举债,凡是劳动力充足并且劳动者还愿意劳动的国家,债务基本上都可以得到清偿,毕竟21世纪劳动力价格是上升的态势,单纯
卖劳动力也可以换得世界市场中的一
分分工。
李林自己却很难照搬这
看似简单的模式,一次投
就是一千亿以上,还要承担亏本的情况,
冲着这个累
的贡献度,他第一次
觉到,就算自己这
长期以来
于颓废状态的人,也有可能混到一个转生的资格。
就算他新
了三百万亿,真算起来也不过是能够支持一千多次的战斗,其中胜利场次就算
一半来算,也不过是500来场。现在他是荣誉等级3级,晋升到下一级就需要300场胜利,
^…
这看似已经非常变态,不过在面对更
的敌人时,原本这
极
优势的技能,已经变得不再满足需要,别的不说,碰到那
可以直接提升等级,或者直接增加金钱的,那就是从
压制到尾,甚至可能一开局就会被直接推灭。
本不会留给挣钱买装备的机会。
因为现在本钱可以支撑同时开辟多个战场,只不过必须保证胜利次数够
,现在荣誉等级上升到3级,每次净收益可以获得三成,不再承受那么
的剥削,如果连胜3场基本上就可以赚回一场的投
,也就是说只要保证胜率超过四分之三,就可以保证不亏本。
这
情况下,最好的办法,就是增
“命运之
”对这个游戏的决定作用,现在的作用,是一切几率
技能武
技能装备,全
大大提升。这就等于可以在同等金钱消耗下,获得更
价比的装备,以及更
力的技能。
不仅仅李林在冥思苦想,如何解决目前面临的困难,五名直接参与战斗的临时
回者们,同样也在分析着目前面临的局势。
面对这
神明,那就只能寄希望对方,不能一次增加过多等级,或者过多金钱了。
目前刺激个人劳动和工作,就是靠着贡献度分层,一级一级待遇各有区别,从最基本的生存需要,到更
级的娱乐需要,各
官上的满足,都
据贡献度来
行定级。
现在对于普通平民而言,贡献度积累到一万到十万之间就可以
行转生。
至于这样安排是否公平,大
分人倒是可以接受,毕竟忠诚度越
的人,从来都是各个组织重
培养,优先提
的对象,符合人类传统社会的规则,无论东西方,老板都喜
忠诚度
的手下,哪怕被人称为愚忠。
明,不愁没有新神与之签订这
契约,故而他的荣誉等级可以无限刷上去,只要神力足够投资就可以。
那么想要战败敌人,就得继续加大对“命运之
”这个技能的挖掘,让它在dota战场中发挥更大的作用,同时也可以投
更多
回者
行这
战斗,
作为临时
回者的一员,方云声本来打算完成任务后,就不再参加。
当然更为重要的是忠诚度这
隐
指标,所有人也很清楚,每隔一定时间,都会有相关考
,当然就算不合格,也不影响生存资格,但各
工作获得贡献度就会减少,更不用说
级待遇需要的贡献度
平就就会增加。
只是以他原本得过且过的
格,颓废度日的心态,再多个几百年也不够用。
这个胜率如果是在荣誉等级低时候很容易保证,但到目前这个状态,现在胜率只有二分之一不到,继续下去就是赔本的状态。
…
这个转生标准,每个人不同,
据普遍
行的解释,这与个人生存的时间,个人潜力挂钩,